Architectures, textures et compositions. Des images conçues pour explorer l’espace, au-delà de leur surface.
Images, films & expériences stéréoscopiques
Un laboratoire Onickz Artworks
L’image,
en relief.
Deux points de vue. Une autre dimension.
Explorez la profondeur, le volume et le jaillissement à travers la stéréoscopie rouge-cyan.
Le relief se révèle avec des lunettes rouge-cyan.
Deux vues. Un volume.
Découvrir les images en relief →Géométrie générée en temps réel. Lunettes rouge-cyan pour le relief.
Intensité de l’écart entre les deux vues. La valeur zéro superpose les vues. Réduisez l’intensité en cas d’inconfort.DEUX VUES COMPLÉMENTAIRES. UN AUTRE REGARD.
01Explorations
Le relief se regarde.
Des images fixes aux séquences en mouvement : les recherches visuelles de Guillaume Louyot.
Films et tests stéréoscopiques pour observer le jaillissement et la profondeur dans l’image en mouvement.
Ce qui se passe entre deux images.
Anaglyphe, vision parallèle, vision croisée : comprendre les méthodes et la fabrication.
02Bien regarder
Deux couleurs.
Une nouvelle
perspective.
Une image anaglyphe superpose deux points de vue légèrement différents. Les filtres rouge et cyan des lunettes séparent ces vues pour chaque œil. Le cerveau les associe pour percevoir la profondeur.
Les bonnes lunettes, dans le bon sens.
Le filtre rouge devant l’œil gauche, le cyan devant l’œil droit. Les deux couleurs sont complémentaires.
Face à l’image, simplement.
Placez-vous face à l’écran, évitez les reflets et choisissez une taille d’image confortable à regarder.
Le confort avant l’effet.
Si l’image se dédouble ou devient inconfortable, réduisez sa taille, reculez ou faites une pause.
Avant de chausser
vos lunettes.
Quelques repères pour profiter des images et des vidéos du laboratoire.
Faut-il un écran 3D ?
Non. Une image anaglyphe s’affiche sur un écran classique : ce sont les lunettes rouge-cyan qui séparent les vues. Le résultat dépend notamment de l’écran, des filtres et de la préparation de l’image.
Peut-on regarder sans lunettes ?
Vous pouvez parcourir les images, mais vous verrez les décalages rouge et cyan plutôt que le relief prévu. La « Vue 2D » de l’expérience interactive offre une représentation classique du volume, sans séparation stéréoscopique.
Pourquoi voit-on parfois une image fantôme ?
Une partie de la vue destinée à un œil peut rester visible par l’autre : c’est le « ghosting ». L’écran, les filtres et les écarts entre les vues influencent le résultat. Réduisez la taille de l’image ou éloignez-vous ; ne forcez pas votre regard.
03Création & post-production
Du laboratoire
à votre image.
Une image à transformer, un film à adapter, une idée à tester. Le travail commence par votre intention visuelle et les conditions de diffusion.
Tester une idée.
Une preuve de concept pour explorer une sensation de profondeur, comparer les approches et préparer la production.
02Construire le relief.
Création d’images, compositing, ajustement des vues et post-production stéréoscopique au service du projet.
03Préparer la diffusion.
Étudier les formats et fabriquer les livrables adaptés au dispositif prévu : écran, projection, installation ou édition.
À vous de voir.
Un projet
en relief ?
Parlons de votre image, de votre idée et de la manière de la faire découvrir.
Quelques lignes suffisent : idée, support de diffusion, échéance.
