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Stéréoscopie S3D: Techniques

anaglyphe.fr

Pour créer une image stéréoscopique pouvant être vu aux moyens de lunettes rouge & cyan,
il faut enlever le canal rouge de l'image de droite et enlever les canaux bleu et vert de l'image de gauche,
superposer le tout en mode "screen" ou "superposition" et caler vos images en fonction de votre cible de projection.
Cette technique de relief est disponible sous forme de vidéo en français sur CGTEACH.NET

Ces tutorials contiennent des informations et des techniques de mise en oeuvre du relief que vous ne trouverez pas ailleurs,
montrant la possibilité de changer en live la profondeur et le jaillissement,
ainsi que de retoucher au pinceau des photographies pour créer du relief de façon précise et locale.

Ces techniques ont été utilisées lors de post productions relief Cinéma et TV.


Tutorial S3D001
: Utiliser une couche zdepth pour créer du relief d'appoint (3ds Max & Fusion)

 

 

 


   
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